Sosialisasi Ancaman di Dunia Digital: Bahaya Judi Online Disampaikan di SMP Negeri 3 Jakarta
Jakarta, 15 November 2024 – SMP Negeri 3 Jakarta menggelar sosialisasi bertema “Ancaman di Dunia Digital: Bahaya Judi Online” melalui
TOPIK 1 : PANDUAN INSTAL, MASUK, PENGATURAN DAN KELUAR
AKUN INSTAL DAN MASUK PMM Sebelum kita login kedalam Platform Merdeka Mengajar (PMM), kita menyiapkan perangkat yang tersedia (aplikasi Android/
Vlog Inovasi Pembelajaran Digital Sebagai Wujud Implementasi Kurikulum Merdeka
Assalamualaikum wr wbHalo Abang, Mpok, Bapak dan Ibu.Berikut ini merupakan vlog kegiatan PembaTIK Level 4Aktivitas saya selama mengikuti serangkaian kegiatan
Meningkatkan Inovasi Pembelajaran Digital: Webinar Bersinergi Lintas Provinsi dengan Para Sahabat Teknologi
Pada Sabtu, 26 Oktober 2024, dunia pendidikan Indonesia kembali menyaksikan kolaborasi yang menginspirasi melalui Webinar Bersinergi: Berbagi Praktik Baik Inovasi
Henrikus Wawan Kurniawan Berbagi Praktik Baik di Podcast TRIPODS: Sahabat Teknologi dalam Pembelajaran Berbasis TIK
Saya Henrikus Wawan Kurniawan, dalam rangkamemajukan dunia pendidikan salah satunya saya berbagi praktik baik terutama dalam pembelajaran berbasis Teknologi Informasi
Pengalaman Mengikuti Jambore GTK Hebat 2024
Tahun 2024 menjadi momen berharga bagi saya sebagai seorang guru ketika saya berkesempatan untuk ikut dalam Jambore GTK Hebat. Acara
Pelatihan Desain Kreatif untuk Guru SMP Negeri 3 Jakarta
Jakarta, 18 Oktober 2024 – Dalam upaya meningkatkan keterampilan dan kreativitas di era digital, SMP Negeri 3 Jakarta mengadakan pelatihan
Bimbingan Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif kepada 5 Mahasiswa PKM (Magang) Pendidikan Pancasila UNJ
Henrikus Wawan Kurniawan membimbing mahasiswa magang dari Universitas Negeri Jakarta dalam pembuatan Media Pembelajaran Interaktif (MPI) menggunakan Canva dan Articulate
Berbagi Praktik Baik KKG Kecamatan “Menciptakan Media Interaktif: Pelatihan Canva untuk Guru”
Pada suatu pagi yang penuh semangat, saya berkesempatan untuk mengadakan pelatihan daring melalui Zoom tentang pemanfaatan Canva untuk pembuatan media
Menghadirkan Kahoot dalam Pembelajaran Pendidikan Pancasila di Kelas 7
Henrikus Wawan Kurniawan memanfaatkan platform Kahoot sebagai alat asesmen akhir pembelajaran dalam mata pelajaran Pendidikan Pancasila di kelas 7. Kegiatan